数字媒体艺术
2019-08-28 10:31:42
培养目标:本专业旨在培养数字媒体艺术领域(其中包括游戏艺术、互动媒体艺术、虚拟现实艺术三个专业方向)的基础素质高、适应能力宽的具有创新精神的复合型设计人才。
培养要求:在统一教授数字媒体艺术基本理论知识的基础上,分游戏艺术、互动媒体艺术、虚拟现实艺术三个专业方向进行专业知识和技能的学习,使学生掌握相应的设计原理、方法等相关理论,具备从事数字媒体艺术设计、教学和研究的专业能力。
主要课程:空间造型与表现、数字媒体艺术概论、数字媒体创意、数字媒体技术基础、多媒体专业软件、当代艺术思潮、界面设计创意、互动媒体创作与实践(1、2)、数字出版设计、游戏的策划与管理、游戏角色动作设计、游戏动画、数字特效艺术表现(1、2)、商业空间短片创作等。
就业去向:数字媒体艺术在广告制作、平面设计、虚拟现实、计算机动画与游戏设计制作、建筑环境、产品虚拟设计、漫游等方面均有非常广泛的应用。本专业的毕业生可在通信、影视、广播、信息家电、平面媒体、游戏等行业从事各类数字媒体的制作、传输、产品开发以及艺术设计等工作。